根据对11.1正式上线版本的数据挖掘,我们发现暴雪修改了大秘境怪物血量:
第二赛季大秘境副本中,所有怪物的血量降低了9.12%。这一数据是通过对比测试服2月5日-2月7日与2月8日的血量得出的。
在正式服第一赛季大秘境中,10层难度下的“标准型血量BOSS”大约有4.10亿血量。
在正式服第二赛季大秘境中,10层难度下的“标准型血量BOSS”大约有7.83亿血量,相较于第一赛季同样层数,血量提升了约90%。
此次更新后,版本已从“测试版本”变更为“正式版本”,意味着后续大概率不会有太大的改动。
在玩家的伤害提升了100%以上的前提下,怪物血量仅仅提升了90%,这不得不说是一项重大利好。
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