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【心得】詳細到宛如手把手教學的人形GK完整製作心得文 WF2020冬 葛飾北齋 制服Ver.
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樓主
槐〞
gfes980607
GP747
BP-
2020-03-13 19:30:19
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------索引: (可使用ctrl+F)前言假組、修模、打樁詳細上色過程-膚色-眼睛繪製-衣服、襪子等白色-頭髮、裙子、地台等紫色-皮鞋-頭飾-葛飾北齋-水貼-使用色表作品成果心得-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言:各位好,我是槐。本文超過200張圖片,雖然圖片已經過壓縮,但閱讀前還請注意網路流量。(有些圖片可能偏小,麻煩自行點大查看,不好意思)這次分享的作品為日本Wonder Festival 2020 冬 個人攤位中的Fate/Grand Order 葛飾北齋 學生制服Ver.,原型經銷商:Cerberus Project原型製作 : Lemon Song個人並沒有玩過FGO這款遊戲,因此不知道阿榮這個角色在遊戲裡面是什麼定位,也是透過這次製作這款GK的機會,才有特地去搜尋這個角色的資料,原來葛飾北齋不是她的名字,那是她爸加上本人是制服控,這款套件簡直就是......啊嘶,深得我心啊。若在介紹角色有名詞上錯誤的話,再麻煩協助指正,這裡先向閱讀本文的各位到謝。本文有別於以往的文章風格,會寫入「槐式製作思路」提供給各位,包含從修湯口到打樁、色彩的色系及配搭、噴漆的平噴到漸層等等,這些是我做模型近15年來的從網路上自學與實作學到的經驗,若是經驗豐富的老手、甚至是職業級的模型塗裝師,我的方法可能不見得是最好的方式;但如果是剛接觸模型的玩家、或是想開始動手做人形模型的模友們,我想多少應該可以給各位一些上手參考方式吧。假組、修模、打樁這隻原模的包裝非常精簡,只有簡單到不行的夾鏈袋、封口對折釘書機釘起來而已。首先做GK的第一個動作當然是檢查有沒有缺件,如果沒有缺件的話就可以做洗脫模劑的動作。現在的GK不像十幾二十年前的老模,表面非常的油,除了泡洗劑以外還要拿牙刷使命的撸。這裡只有用沙拉脫加水稀釋,混和均勻後把零件全丟進去泡二至三小時。晾乾。以前在艾琳GK製作文有提及用底漆補土配合遮蓋膠帶檢查脫模劑有無洗乾淨,噴上底漆補土後等乾、用遮蓋膠帶黏貼撕除,若沒有把底漆咬下來就代表洗乾淨了。這次製作時沒有做,因為忘了。接著來到打樁的部分。模型製程中,打樁的意思及為在A、B兩個零件用銅棒、鋁棒、鐵棒等等堅固的棒狀物支撐,塑膠零件依零件形狀不同也有可能會用塑膠棒打樁;目的是讓兩個或以上零件能夠牢牢固定,不會因為時間久了導致斷裂。打樁也可以理解成自製卡榫,我用小畫家畫了個簡圖,可能會比較好理解。另外,不見得所有的零件都需要打樁,若是不會受力的卡榫或細小零件也可直接用快乾黏合。<在零件A、B的地方用銅棒打樁,進行結合>那麼,可能會衍生出以下疑問:◇該怎麼打樁?◇我需要準備什麼工具?◇洞打歪怎麼辦?◇打了一根樁感覺強度還是不夠,若要補強該定位在哪裡?Q:該怎麼打樁?A:可能會有些新手聽到打樁打樁覺得是高難度的技巧,其實不難; 打樁就像是以前玩黏土時,捏兩顆圓球疊在一起說這是雪人, 但兩顆圓球不見得會完整的固定在一起,中間會用牙籤之類的東西插在兩顆球之間, 那麼,這支牙籤移到模型製作來說的話就稱之『樁』。 也就是說,零件A跟零件B各鑽一個洞,塞入銅棒等等直樁固定就可以了。 如果怕定位歪掉,可以先在兩零件畫線對照。 此外,打粗樁需先用小尺寸的鑽頭鑽孔再逐一加大,直接用大號鑽頭容易打歪, 例如要打2mm的孔,建議從1mm→1.5mm→2mm的方式進行鑽孔。Q:我需要準備什麼工具?A:打樁最基本需要四個東西: 1、電鑽及對應銅棒尺寸的鑽頭(如人形GK有大型零件較不推薦手鑽) 2、銅棒(或是其他材質的條狀金屬,硬度夠不易彎曲即可) 3、破壞剪(剪銅棒用,五金行就有賣) 4、快乾(膏狀較佳) 大型零件不推薦手鑽的原因是,手鑽容易有鑽歪的風險,Q:洞打歪怎麼辦?A:若是孔鑽歪可以用AB補土、膏狀快乾或其他較硬的填充物,將孔填補後重新鑽孔。Q:打了一根樁感覺強度還是不夠,若要補強該定位在哪裡?A:這裡用小畫家靈魂繪解說。舉例,零件B為需要支撐零件A的零件,那麼零件A就會受地心引力的關係,時間久了會自然的向右傾倒。那麼要多打一支銅棒的話,則要打在受力方向的另一邊。<受力方向><在受力方向的另一邊打上銅棒B,增加支稱力><較不宜打在銅棒C的位置,雖然還是有一定強度,但可能因為時間久了從上方裂開>(以上是以只能多打一支樁的條件下舉例,若空間足夠可以打三支樁,強度會更穩)打樁。這裡一拿到零件就斷掉了,用0.5mm的細樁做卡榫,然後用黑快乾固定。因為模型的造型只有一支腳撐起整隻的重量,這裡需要將樁打穩,否則時間久了可能會軟腳。樁的長度打超過腳踝到小腿腹,避免從腳踝較細的地方軟腳斷裂。打樁完成。湯口處理。湯口為模具注料時留下的澆道,也有注料口等等諸如此類的說法,GK成型零件比塑膠還脆弱,因此應避免斜口鉗完全貼合零件剪除。如果有做過鋼彈或其他塑膠模型的模友相信對這句話並不陌生,但既然都提到了,那麼就順便說明一下。<湯口示意圖><切削><切削後,再用砂紙打磨><若不幸讓零件表面產生凹洞的情況><用補土或快乾填補、完全乾燥再進行打磨即可>髮尾湯口處理。分模線打磨。密合度,製作GK容易碰到密合度的問題,因為沒拍到修補前的照片,這裡一樣用小畫家講解。<零件A與零件B無法完全密合的情況>(不一定所有的零件都是完全平面的密合,此方法主要適用不規則平面或曲面的密合修整)<在需要填補縫隙的地方填上AB補土或其他強度夠硬的補土,另一面使用凡士林或曼秀雷敦等,讓土不會黏在另一個表面上><壓緊><等到土完全乾燥,完成密合度修整>噴灰檢查。詳細上色過程在看圖片之前,也簡單講解一下我噴陰影的方式,這裡借萬代LABO的文奈宣傳圖說明可能比較易懂。來源我的順序是,先上陰影色(深色),在用主色慢慢覆蓋上去,降低陰影的深度。也就是說,在陰影的地方少量薄噴,如下圖。<萬代LABO文奈的宣傳圖>可能會有一點不一樣,畢竟LABO是利用兩種零件厚度不同讓表面顯現出陰影,噴漆也是差不多的意思,在陰影的地方稍微噴薄一點,透出底下的陰影色。因此我又畫了一張示意圖。-膚色首先噴上白色,為了整體發色不會讓膚色偏黯淡,這隻沒有要做成黑肉。發色會依據底色不同有影響,以膚色來說,白底會比灰底還要亮一些。就跟上述的一樣,先在陰影處噴上陰影色。這邊使用螢光紅+螢光橘調色,越深的地方就噴的飽和些、較淺的地方薄噴一點點就好。然後整個零件薄噴,後面噴出來的膚色會帶少許粉嫩的感覺。人形製作必經過程,這不是什麼血腥的肢解命案現場。噴上調製的膚色,預留陰影。最後用主色的膚色加少量白色噴上高光色。-眼睛繪製眼睛可以說是人形的靈魂,無論是PVC還是GK、亦或是價格親民的景品,只要有一雙有神的眼睛,就可以讓整個面相擁有非常高的完成度,拉高模型的品質。畫眼睛之前,我暫且提及一下漆性:在畫眼睛時,可以利用漆性不同的原理層層保護畫好的漆面,一階段一階段的完成眼睛的繪製。這個方法雖然會把漆膜疊的很厚,但對新手來說是一個很不錯的方法。也就是說,在琺瑯漆(或壓克力水性漆、油畫顏料等與硝基漆不互溶且強度較硝基弱的漆性)上色完畢時,噴上一至二層透明亮光硝基漆,待乾燥後,在畫上下一層的琺瑯漆、上色完畢噴亮光漆,依此類推,最後在上亮光漆,讓眼球有反光感即完成。上膚色前記得遮蓋眼白,如果忘記也沒關係,再用琺瑯漆筆塗就可以了。畫眼睛前,先噴上一層透明亮光硝基漆。*以下畫眼睛部分除了特別標註外,其餘提到亮光漆及消光漆,一律為硝基性透明亮光漆。首先,用螢光紅畫出眼眶。目的是為了讓眼眶透出一點點紅色,像是畫淡妝的感覺。畫完噴上亮光漆。接著用棕色畫眼線,如上述說的邊邊留一點紅色。畫完噴上亮光漆。(避免使用黑色,顏色會太死)接著畫眼皮、定出上眼臉位置,畫完噴上亮光漆。定位眼球,畫完噴上亮光漆。虹彩的部分使用噴筆上色,為了方便擦拭這裡做遮蓋。調色時加一些『亮光琺瑯漆』,就會有像是透明淺藍色的效果。擦完範圍外的地方、畫上眉毛,噴上亮光漆。定出瞳孔位置、畫上睫毛。再將中間擦拭,剩下輪廓。點出瞳孔中心,畫完噴上亮光漆。遮蓋,噴上藍色做虹彩漸層。一樣加一些『亮光琺瑯漆』做出類似透明色的效果。擦拭前。擦拭後,噴上亮光漆、畫上眼睛陰影、噴上亮光漆。點上光點、嘴巴上粉紅色。畫完噴上亮光漆。畫出嘴巴輪廓,粉紅色噴上腮紅,完成噴上亮光漆。最後檢查沒有需要補足的地方後,噴上消光漆,皮膚質感就完成了。最後的最後,眼睛部分筆塗亮光漆,眼睛繪製完成。-衣服、襪子等白色漸層的上色方式在膚色上色的地方已經說明過了,這裡就不多做贅述。但陰影色的選用可會攸關整體上色的協調性。以本次製作為例,阿榮整體的主色大部分是由紫色及等冷色系配色,因此我們在陰影上的選用也可以偏向冷色系這個方向去做配搭,避免使用單調的黑色或灰色(除非主色就是深色,後面鞋子的部分會提到)才不會太死板,也能有效地把整件作品視覺效果上拉高分數。衣服白色的部分我選用紫色當作陰影。這裡只有單單用白色去噴陰影拉出漸層,沒有調中間色。襪子也是相同方式。目前進度組裝。-頭髮、裙子、地台等紫色頭髮、裙子、地台的部分則是使用海軍藍當陰影。地台最後的部分有調高光色噴高光,大面積的零件上有較多的漸層變化,加上造型是布料的關係,看起來比較有質感。領帶的部分,陰影使用藍色。再來調製淺藍色當主色。加白色高光。噴好紫色後,用琺瑯漆筆塗細節。這邊與畫眼睛時一樣,有用亮光漆隔開保護,方便塗裝。-皮鞋鞋子的部分因為咖啡色為深色系,加上皮革用黑色當陰影會比深咖啡還來的自然一些,這邊則是選用黑色當陰影色,上色方法跟上面一樣。-頭飾馬尾髮飾,這裡選用桃紅色做底色去帶出黃色的發色,以模型漆來說,暖色系的覆蓋力通常都比較弱一些,容易透出底色的顏色,若這裡選用白色,那麼黃色就會是正黃色;加入一點紅色,黃色就會透出一些橘紅的感覺。但是照片拍不出來的關係,還請見諒。黃色。這邊將左右兩端噴上透明橘,拉出漸層。第一層乾了之後,再將整塊噴上透明橘,加強橘黃色的效果。最後調黃白色在高光處噴上,凸顯像是發光的效果(參考FGO泳裝原畫)。跟畫眼睛的方式一樣,噴上亮光漆之後再筆塗。比較。頭飾,這四顆我就真的不知道該怎麼稱呼了......。這邊用咖啡色當陰影噴上。調製桃紅色。加入白色調製高光。最後薄噴紫色即完成。上墨線勾出線條、噴亮光漆即完成頭飾。-葛飾北齋章魚老爸,這邊就跟塗裝阿榮的眼睛一樣,但是我忘記事先遮蓋白色,這邊就直接噴上眼白,再做擦拭。擦拭完畢後噴上亮光漆,然後筆塗瞳孔,畫上眼角紅色,噴上亮光漆。然後畫上眼眶輪廓、眼角輪廓、點上光點即完成。不過發現點上光點似乎太萌了些,加上FGO遊戲內也沒有光點,最後還是決定點掉了。-水貼最後水貼的步驟,因為白邊需要自行切除,考驗刀工以及耐心。使用色表:膚色(白底)-第一層-郡式171號消光螢光紅+郡式173號消光螢光橘第二層(主膚色)-郡式GX1號白色+郡式GX3號紅色+郡式59號橘色第三層(高光)-主膚色+郡式GX1號白色腮紅、嘴巴粉紅-田宮X-2白色+田宮X-7紅色臉部(含眼睛)-虹彩第一層-田宮X-2白色+田宮X-4藍色+田宮X-22透明亮光漆虹彩第二層-田宮X-4藍色+田宮X-16紫色+田宮X-22透明亮光漆第一層眼眶-蓋亞エナメル 琺瑯漆 9號螢光紅色第二層眼眶、睫毛、瞳孔等-田宮X-16紫色+田宮X-9咖啡色眼皮-田宮X-9咖啡色眼睛陰影-田宮X-16紫色+田宮X-7紅色+田宮X-22透明亮光漆紫色(裙子、髮色、地台等)-陰影-郡式71號海軍藍色主色-郡式80號藍色+郡式67號紫色+郡式GX3號紅色高光-主色紫色+郡式GX1號白色白色(衣服、襪子等)-陰影-郡式67號紫色主色-郡式GX1號白色+郡式71號海軍藍色(少許)淺藍色(領帶、髮箍等)陰影-郡式80號藍色主色-郡式34號天空藍色+郡式GX1號白色高光-主色淺藍+郡式GX1號白色馬尾裝飾-底色-郡式GX1號白色+郡式GX3號紅色主色-郡式GX4號黃色+郡式GX3號紅色(微量)漸層-蓋亞42號透明橘高光-郡式GX4號黃色+郡式GX1號白色頭飾-陰影(自調咖啡色)-郡式3號紅色+郡式GX-4黃色+郡式80號藍色主色-郡式GX1號白色+郡式GX3號紅色高光-郡式80號藍色+郡式67號紫色+郡式GX3號紅色+郡式GX1號白色鞋子-陰影-郡式GX2號黑色主色-郡式3號紅色+郡式GX-4黃色+郡式80號藍色金色細節(劍的握把等處)-田宮X-31號鈦金色亮光漆-蓋亞EX03亮光漆消光漆-蓋亞EX04亮光漆使用溶劑:田宮X-20 琺瑯漆專用溶劑蓋亞T-05 琺瑯漆專用溶劑(僅拿來稀釋蓋亞螢光紅琺瑯漆用)蓋亞T-01 硝基漆專用溶劑-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作品成果:製作時間:約三個禮拜。這次使用白色及黑色背景棚拍。接著是黑背景。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------心得:首先非常感謝版友們看到這裡。這次是我撇除第一隻練習打樁後丟掉、第三次製作GK模型,也是第一次做原模,原模的品質真的好讚......!也因為常常有模友私底下在粉專或是LINE上提問有關GK的作法,或是修模、漸層等等的問題,藉此機會一次寫在這篇文章中。不過這樣好累,這篇文不含整理照片我寫了將近五個小時,整理照片製作示意圖又花兩個多小時上一篇索米的文章也有模友叫我做GK,這不就來了嗎但也因為要撰寫類教學文的文章需要大量的圖片說明,篇幅自然就會拉長非常多了,如果對製作過程沒有興趣只想看成品的版友們,先在這裡致歉。本次製作感謝朋友小凱及小僧的幫忙,協助我完成眼睛的塗裝。以上,用一張特寫結束冗長的心得文,也希望版友們會喜歡這種類型的文章。我們在下個作品中相見。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其他作品:【作品分享】HI-NU 最終裂甲化詳細製作過程 GBWC入圍作品【作品分享】DMK03 變形金剛4柯博文 Ver.微戰損【作品分享】RG WING GUNDAM ZERO EW 給初步玩家的製作教學文【作品分享】HG 迷你熊亞凱半素組 陰影噴法練習ING【作品分享】FRAME ARMS GIRL STYLET 半消光、漸層Ver.【作品分享】HG SINANJU Heavily armed GBWC入圍作品【作品分享】FA:G 藍異端鋼彈2型L 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槐〞
[pzps24682468:仞刃] 日本yahoo拍賣、日本TFO、BOOTH
B57
2021-11-20 09:49:19
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仞刃
[gfes980607:槐〞] 謝謝你
B58
2021-11-20 09:52:37
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Figurer
大佬安 gp獻上
B59
2022-06-05 17:32:40
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一夜呻吟
大大 問一下 完成作品會還需要噴保護漆之類的嗎?
B60
2023-05-08 17:06:25
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槐〞
[tksh43127:一夜呻吟] 透明亮光 / 消光漆就是俗稱的保護漆,一般來說都會噴一至二層統一單一部位的質感,但實際上沒有保護功能
B61
2023-05-08 19:37:16
1
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2 樓
du嘟噜
yingwuxing
GP0
BP-
2020-04-27 18:28:53
请问肤色喷涂,实肤和透肤各自有什么特点呢
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黑夜城市中的背包客
[gfes980607:槐〞]ok!謝謝你!
B10
2020-12-03 20:54:36
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kuoting
不好意思想請教一個超新手問題…請問眼睛上色中途噴亮光漆保存成果的地方,亮光漆要噴到什麼程度呢?
B11
2021-09-17 22:33:05
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kuoting
是要噴得濕濕的像積水那樣整個包住,還是只要大概表面有一層霧霧的程度就好?會不會把下面的琺瑯漆溶化呢?@@
B12
2021-09-17 22:34:07
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槐〞
[kuoting:kuoting]不好意思,現在才看到你的提問,發問盡量在1樓的留言,不然我會收不到通知
B13
2021-10-18 21:14:27
1
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槐〞
亮光漆和消光漆的操作方式基本上都是濕噴,也就是你前述的那樣,但要注意氣壓不能太大,否則容易積漆
B14
2021-10-18 21:15:08
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3 樓
辣喵 歐喵 魯喵!
zz27060508
GP0
BP-
2021-10-18 20:46:40
不好意思想請問您在修模的時候都使用了那些工具呢? 尤其是在頭髮那種非常脆弱又需要打磨出線條的部分
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槐〞
修模只使用一般模型用的水砂紙及海綿砂紙,鑽孔打樁的話用手鑽及電動工具,以及雙手
B1
2021-10-18 21:16:13
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槐〞
細小的凹洞或裂縫我都直接使用快乾配合瞬間膠加速劑操作,使用的牌子是MAD黑快乾及GIC補土型瞬間膠,像是你說的頭髮就是這樣修補的
B2
2021-10-18 21:18:56 編輯
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辣喵 歐喵 魯喵!
[gfes980607:槐〞]了解了,感謝您
B3
2021-10-18 21:22:26
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17
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4 樓
高哈Boy
Joshkau
GP1
BP-
2023-04-06 13:30:55
大佬您好,請問可以借用您的圖片嗎,我想放在學校的專題報告裡面,想借用幾張還未上色的白膜的照片,阿那個專題是我讀的應用英語科高二時都要做的專題報告,我要介紹GK醬子,可以嗎
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槐〞
可以,沒問題,請註明出處
B1
2023-04-06 13:44:23
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高哈Boy
#B1:3396111# 感謝!!ฅ^•ﻌ•^ฅ
B2
2023-04-06 16:38:27
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